Neue Infos über Red Steel von der Games Convention

german_wii0826 Die Kollegen von Nintendo-LAN.de waren auf der Games Convention schön fleißig und haben den Entwicklern kräftig Fragen gestellt. U.a. auch Fragen der Community. Auch die Red Steel-Entwickler wurden aufs Korn genommen und gaben ein paar Infos preis:

Mordrag: Hi, in eurem Interview mit UbiSoft könntet ihr mal nachfragen wie es bei Red Steel mit der Schwertkampfsteuerung aussieht, die bekanntlich überarbeitet werden sollte. So dass die Schwertbewegungen nicht mehr nur vorgegeben sind sondern 1:1 ins Spiel umgesetzt werden.

N-LAN: Dies ist tatsächlich so. Eine Entwicklerin hat uns gegenüber bestätigt, dass die Steuerung komplett überarbeitet wird, so dass die Bewegungen des Controllers haargenau ins Spiel übertragen werden. Darüber hinaus wird im fertigen Spiel auch die Sensitivität der Kontrolle manuell einstellbar sein. Außerdem wurde die Grafik des Titels seit der E3 schon kräftig aufpoliert, so dass die Atmosphäre nun sehr viel düsterer und spannender ist. Hier ist jedoch das Ende der Fahnenstange nicht erreicht, so dass wir uns noch einige Verbesserungen an der Optik versprechen.

Mordrag: Ihr könntet UbiSoft außerdem fragen ob es bei Red Steel oder auch überhaupt bei anderen Wii Games Ladezeiten geben wird.

N-LAN: Bei Red Steel wird es auf Grund von cleverem Streaming gar keine Ladezeiten geben. Wie es bei anderen Spielen auf der Konsole aussehen wird, kann man derzeit noch nicht so genau sagen.

Außerdem wurde Nintendo gefragt wann der Wii der breiten Öffentlichkeit präsentiert wird. Hier verspricht ein groß angelegtes Event unter dem Motto “Wir bringen Wii vor deine Haustür” eine angemesse Entschädigung für das Fehlen des Wii auf der Games Convention.

4 Kommentare zu “Neue Infos über Red Steel von der Games Convention”

  1. secumfex schrieb am August 28th, 2006 um 21:03

    Naja die Entwickler benutzen gerne mal das Superlativ ^^
    Auf der GC war der Schwertkampf noch ähnlich wie auf der E3, jedoch wollen die Entwickler noch viel mehr Schlagarten einbauen, damit es möglichst dynamisch erscheint. Das hab ich zumindest gelesen, aber versteh doch einmal Big N und seine Freunde …

  2. Hoffentlich wird das mit dieser promo tour kein flopp …

  3. Nintendo-Fan schrieb am August 29th, 2006 um 20:54

    Die Schwertbewegungen werden jetzt doch 1:1 übertragen? JUHU!!! War ne riesen Enttäuschung, als ich in E³ Videos gesehen habe, dass der Spieler anstatt einer Tastenkombination einfach eine “Fuchtelkombination”^^ ausführt.

  4. [Comment ID #171 Will Be Quoted Here]

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