Was steckt an Technik in der Nintendo Wii

Die genaue Ausstattung und Leistung der Nintendo Wii ist noch nicht sicher bekannt. Selbst die Entwickler haben noch keine endgültigen Developer Kits erhalten. Auf der E3 waren extra angefertigte Konsolen ausgestellt. Man geht jedoch von folgender Ausstattung aus:

Prozessor

  • IBM “Broadway” - PowerPC-Architektur, gefertigt in einem 90nm SOI-Prozess
  • Taktrate 729 MHz
  • Variante des PPC750GX: 64KB Level 1 Cache und 1024 KB Level 2 Cache, Taktraten bis 1.1GHz

Grafikchip

  • ATI “Hollywood” - von Grund auf für Wii neuentwickelt
  • Taktrate: 243MHz (wird vermutlich noch höher liegen)
  • 1 MB Texturspeicher, 1 MB Z-Puffer und 1MB Framepuffer
  • Enthält neben der GPU einen DSP, die I/O-Bridge und Texturspeicher

Speicher

  • RAM: bisher nicht spezifiziert
  • 24MB internes 1T-SRAM, 64MB “externes” 1T-SRAM
  • 512MB Flash Speicher (erweiterbar über USB 2.0 und SD-Card)

Laufwerk

  • Slot-In-Laufwerk für optische Medien mit Unterstützung für folgende Inhalte
  • Spiele für Wii (12 cm-Discs in einem proprietären Format)
  • Spiele für GameCube (8 cm-Discs mit 1,5 GB in einem proprietären Format)
  • DVD-Filme (hierzu ist wahrscheinlich eine Hardware-Erweiterung erforderlich)

Controller

  • Drahtlose Verbindung zur Konsole im Funk-Netzwerkstandard Bluetooth Version
  • maximal 4 Controller pro Konsole
  • Maximaler Abstand zur Konsole: 5 m
  • Beschleunigungssensor Analog Devices ADXL330 - IC zur Beschleunigungsmessung in 3 Raumdimensionen, Messbereich min. -3g … +3g, Empfindlichkeit +-300 mV/g, Genauigkeit +- 10%, kompakte Bauform (4 mm x 4mm x 1,75 mm)

Anschlüsse

  • 4 Buchsen für GameCube-Controller
  • 2 Steckplätze für GameCube-Speicherkarten
  • 1 Steckplatz für SD-Karten
  • 2 USB 2.0-Anschlüsse
  • 1 Buchse für die Sensor-Bar (Empfangseinheit des Wii-Controller)

Funktionen

  • kabelloser Zugang zur “Nintendo Wi-Fi Connection”
  • Viele Spiele der letzten 20 Jahre (NES, SNES und Nintendo 64) online zu einem geringen Preis downloadbar oder bei Wii-Spielen als Gratisbeigabe enthalten
  • Auch Klassiker der ehemaligen Konkurrenzsysteme Sega Mega Drive und Turbografx werden zum Download bereit stehen

3 Kommentare zu “Was steckt an Technik in der Nintendo Wii”

  1. Wii Chip Produktion wurde erhöht - ATI freut sich » Nintendo Wii Blog schrieb am Juli 11th, 2006 um 23:34

    [...] Â Es tut sich wieder was in der Gerüchteküche rund um meine heiß erwartete Nintendo Wii. So berichtet 1up, dass zum einen Nintendo die Bestellung der “Hollywood” Grafikchips bei ATI erhöht haben soll und zum anderen, dass der taiwanesische Hersteller des Sensors für den Wii Controller, Pixart Imaging Inc., allein im August 1 Million Einheiten produzieren wird. Das wäre eine beachtlichte Menge. Angeblich soll die Produktion der Nintendo Wii ja auch schon im Gange sein. Bestätigt hat das Nintendo noch nicht aber mit einer frühzeitigen Produktion könnten man Lieferproblemen wie bei der XBox360 entgegen wirken und könnte ein wichtiger Vorteil gegenüber der Playstation 3 sein. [...]

  2. schön, dass man das nintendo wii über speicherkarte erweitern kann, allerdings fehlt die genaue angabe, welche SD-Karte (micro, mini….)

    mfg

  3. hans bommel schrieb am Januar 12th, 2009 um 12:41

    ja das da

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