Die Virtual Console ist eine Art Emulator mit dem es möglich ist Konsolen-Spiele der letzten 20 Jahre auf der Nintendo Wii zu spielen. Da gehören dazu:
- NES
- Super Nintendo
- Nintendo 64
- PC Engine
- Sega Mega Drive
Die Spiele werden kostenpflichtig über die Internet-Verbindung der Nintendo Wii heruntergeladen und entweder auf SD-Card oder interen Flash-Speicher gespeichert. Der Preis eines Spiels beträgt 5- 10 Euro und kann entweder mit einer Prepaid-Karte oder über Kreditkarte bezahlt werden.
Um die Wartezeit auf Super Mario Galaxy, dass vorrausichtlich nicht zum Release der Nintendo Wii erscheinen wird, zu verkürzen habe ich mal ein paar Videos bei YouTube hochgeladen:
[youtube I3EUPHe_n9Q]
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Der spanische Marketing Director stand Vandal.net Rede und Antwort. U.a. sprach er darüber ob es die GC und die Wii Versionen von Legend of Zelda: The Twilight Princess auch zusammen oder nur seperat erhältlich sein werden. Aber auch die Virtual Console kam zur Sprache. So wird es in Europa vorraussichtlich Prepaid Karten geben mit denen man die Klassiker kaufen kann. Der Preis für ein Spiel liegt ungefähr bei 5 - 10 Euro.
Nico Wegnez gab aber auch ein paar Infos über den Release preis. So bestätigte er das Gerücht, dass die Nintendo Wii 10 Tage nach dem Release in Japan veröffentlicht wird. Damit bestätigt sich die Aussage eines französischen Reporters, der angeblich das Glück hatte einen angeheiterten und gesprächigen Nintendo-Mitarbeiter zu interviewen.
Glaubt man der Meldung des betrunkenen Nintendo-Mitarbeiters so könnten wir mit einem Release am 30. Oktober in Japan und am 10. November 2006 in Europa rechnen
Gestern hielt Nintendo überraschend ein Aktionärstreffen in Japan ab. Neben finanziellen Entscheidungen, die keinen interessiert, wurde auch die Nintendo Wii den Aktionären präsentiert. Spielbar war gestern Wario Ware: Smooth Moves, Duck Hunt und Wii Sports Tennis. Vom gestrigen Tag sind nun einige Nahaufnahmen der Konsole veröffentlicht worden, die auch das Geheimnis um die vordere Klappe endgültig lüften.
So findet sich hinter der Klappe, der Slot für die SD-Cards. Dort können vermutlich Speicherstände abgespeichert werden. Denkbar wäre aber auch, dass man in Geschäften SD-Cards mit Bonus-Material oder auch Demos füllen kann und mit der Nintendo Wii abspielen. Zusehen ist außerdem ein Knopf Den ganzen Beitrag lesen »
Red Steel, eines der Launch-Titel, hat durchaus Potenzial eine neue Ära bei den EGO-Shootern untern den Videospielen einzuleiten. Ubisoft, die Entwickler von Red Steel haben nun einen Blog über die Entwicklung eröffnet. Hier wird in den nächsten Tagen fleißig über den aktuellen Stand informiert.
Produzentin Marie-Sol Beaudry veröffentlichte den ersten Artikel. In Ihrem ersten Beitrag stellt sie sich kurz vor und schreibt etwas über die E3.