Archiv der Kategorie 'Die Entwickler'

Nintendo nicht auf der Tokyo Game Show 2006

Mittwoch, Juli 5th, 2006

001Nintendo war noch nie ein besonderer Fan der Tokyo Game Show. Glänzte Nintendo doch die letzten Jahren lieber auf anderen Messen mit Neuankündigungen. Dieses Jahr wird es nicht anders. Nintendo wir mit keinem eigenen Stand auf der Tokyo Game Show präsent sein. Vielleicht wird es wie letztes Jahr aber noch eine kleine Präsentation geben. (weiterlesen…)

Red Steel Entwickler schreiben Freischnauze in Ihrem Blog

Freitag, Juni 30th, 2006

RS_Blog1_Inline1 Red Steel, eines der Launch-Titel, hat durchaus Potenzial eine neue Ära bei den EGO-Shootern untern den Videospielen einzuleiten. Ubisoft, die Entwickler von Red Steel haben nun einen Blog über die Entwicklung eröffnet. Hier wird in den nächsten Tagen fleißig über den aktuellen Stand informiert.

Produzentin Marie-Sol Beaudry veröffentlichte den ersten Artikel. In Ihrem ersten Beitrag stellt sie sich kurz vor und schreibt etwas über die E3.

Nintendo sichert sich weitere Markennamen

Donnerstag, Juni 29th, 2006

Erst im März hatte Nintendo verschiedene Markennamen beim japanischen Patentamt schützen lassen (!!M, WiiPointer oder auch WiiCulture). Nun sind weitere hinzugekommen und laden zu Spekulationen ein:

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Iwata spricht über Wii: “Wer braucht schon Grafik!?”

Sonntag, Juni 18th, 2006

Satoru Iwata, der Präsidenten von Nintendo, spricht mir in einem kürzlich erschienenen Interview doch tatsächlich sprichwörtlich aus der Seele:

Frage: Wir sprechen nicht nur über HD, sondern auf über die grafische Power der Konsole selbst. Wird das System hier mit den anderen Konsolen mithalten können?

Nintendo Press Conference Satoru Iwata: Wenn Sie vergleichen, zu wie vielen Rechenoperationen die einzelnen Konsolen fähig sind, werden sie Bereiche finden, in denen der Wii nicht mithält. Am Ende habe ich aber nicht das Gefühl, dass das irgendetwas damit zu haben wird, welchen Eindruck ein Spiel beim Spieler hinterlassen wird. Hat die Grafik denn genauso viel Einfluss auf diesen Eindruck wie die eigentliche Interaktion?

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